在80后记忆里,多少都留存着10年前游戏房的影子――从三国到拳皇97,从俄罗斯方块到大家来找茬,一根摇杆加若干按钮,成了很多人回忆里的少年印记。
在杭州,有个叫郑志忠的中年人,他经历了游艺产业的两次“大清理”,却坚持在里面耕耘了20年。多年后政策回暖,他带领的神采飞扬凭借“综合化”模式,一跃发展为国内规模最大的游艺品牌。
“我一直相信,一个给人带来快乐的产业,不可能消亡。”他一直用这句话对抗着“电子鸦片”的有色眼镜。

神采飞扬董事长郑志忠
带着2万块下海创业
大学时倒卖的一车桃子曾给郑志忠带来900元利润,当时相当于普通职工半年收入,同时也让他作出了从永康物资局辞职下海的决定。25岁那年,郑志忠靠着筹集的2万块在永康开了一家10个平方的游戏机房,当时只有三台机子。但这家游戏机房一直没有赚钱。
“办游戏机房的人太多,卖设备的太少,机子处于卖方市场,一换游戏节目就亏钱。”郑志忠说,发现这个规律后他就带着2000块钱到杭州来卖设备,不久就实现了盈利。
第一轮整顿第一桶金
1993年,电玩行业进入第一个成长高峰,随之而来的是政策打压,但这也间接造就了郑志忠的第一桶金。“1993年,游戏房越开越多,同时游戏第一次被作为‘电子鸦片’提及,舆论呈现一边倒。打压政策随之而来。”几乎一夜之间杭州80%的游戏房关了门,4000块买来的机器,50块卖都没人要。郑志忠说,那时他吃进了市面上能买到的所有机器,有数百台之多。1994年底行业回暖,机器有了销路,他也因此赚到了第一桶金。

