本文Tag:灯塔礼品机 灯塔礼品机厂家 灯塔礼品机故障
灯塔礼品机描述
“LIGHT HOUSE”是一个快速停止技能游戏,简单易学,玩家必须按开始/停止按钮,使LED停在相应的数字上来进行游戏。
灯塔礼品机包装
通过运输,机器到达应该状况良好。移动包装好的机器时,使用一个叉车,并小心不要撞击包裹或者堆叠沉重的物品在上面,这样可能会对机器造成损坏。
一、灯塔礼品机安装时的注意事项
1) 在安装或移动本产品时,请先与相关技术人员联络后进行.
2)本产品设计为室内使用,请避免有湿气的场所.
3)本产品请勿安装于下列场所:
--有漏水或湿气重的地方.
--直接受暖房设备高热度影响的地方.
--地板倾斜,不平或有振动的地方.
4)请务必要在AC220V使用10A以上的电线.
5)电源插座(插头)请勿露置于地板上以免发生意外事故.
6)请绝对不要使用多头插座.此为引起火灾,触电的原因.
二、灯塔礼品机使用时请注意
1)在进行确认及清理作业时请先把电源“OFF”后进行. 在清理本产品内部时绝对不可以直接使用水.否则将会发生以“漏电”引起的误动作,火灾或触电..等事故.
2)所有的消耗品务必要使用规格品.
3)禁止自行分解,改造,变造产品的行为.此为发生故障的原因.以此而发生故障时本公司不负任何责任.
4)本公司为改良产品品质、在没有事先通知下,有变更产品规格的可能.
三、灯塔礼品机规格
外观…………………………………………D75*W118*H195(cm)
重量…………………………………………约170KG
电源…………………………………………AC220V
消费电力……………………………………约220W
投币器………………………………………使用代币
钱箱容量……………………………………约3000个代币
礼品尺寸……………………………………5/6/7/8/9/10寸
四、灯塔礼品机附件
说明书 ……………………………………1本
投币门钥匙……………………………………2把
钱箱门钥匙……………………………………2把
玻璃门钥匙……………………………………2把
灯箱广告牌……………………………………1块
电源线 ………………………………………1条
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五、灯塔礼品机游戏方法
1.本机共有八个礼品支架,每个礼品支架可放置多个价格相近的礼品,同时每个礼品支架也可以放置不同价格的礼品供玩家自主选择喜爱的礼品进行游戏。
2. 投入代币,控台LED显示代币数目,最大99个数目。
3.游戏开始,玩家投入代币,按“START/STOP按键”确认.通过控制“SELECT按键”移动礼品支架下方的游戏指示灯位置,选择所要游戏的礼品,按“START/STOP按键”确认。
4.数字转灯盘开始转动,游戏指示灯指示被选中的礼品在礼品杆里的具体位置,玩家通过按下“STOP/START按键”使转灯停止在某一个数字上,灯塔依照数字往上亮灯或往下灭灯,玩家或得到礼品;或进入下次机会。
5.每局有三次机会,三次结束后,玩家继续投币进入下一局游戏,如果无人投币,机器自动进入表演(DEMO)状态
6.当“WIN” 时, 玩家通过按“取礼品” 按钮获得礼物, 或按“取彩票” 按钮获得彩票。
六、灯塔礼品机游戏控制说明及示意图:
如上图所示,本机台共有8个号码的礼品支架,分上下各两层,每个礼品支架端部有6个LED灯,塔下部份是一个LED指示的转灯盘,由LED来转动,代表游戏方法。
8个礼品支架放着不等价值或接近的奖品, 由直流电机控制罗杆,做顺时针转动,将奖品送出,在送出奖品的过程中底部有24对电眼,判断礼物是否己送出,控制电机停止运动,如果选择到没有礼品(全程转动都无识别到礼物,视为无礼物),语音报出故障“故障了,请联系服务员。”如有开彩票功能,玩家可以按彩票按键,获得相应的彩票,如没有开彩票功能,需技术员打开投币门按查帐板上的UP+DOWN+SERVICE按钮解除故障,再人工送出礼品或彩票。注意:人工送出礼品或彩票码表不计数,电子码表也不计数。中间的数字转盘由LED灯控制顺时针转动,LED灯停在某一数值,此数值与上局数值相加,例如等于+3,则灯塔的LEVEL1,LEVEL2,LEVEL3灯亮,如等于负数则灯往下灭,如大于或等于5,LEVEL1—LEVEL5全部亮,中奖灯WIN点亮,出礼物/彩票时中奖警灯亮并闪烁。
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注明:1 程序设计时使用4个按键,按键1代表SELECTION,按键2代表START/STOP,按键3代表“取礼品” 按键4代表“取彩票”。
1:“SELECT礼物”按键: 该按键用来选择相应游戏的礼品。
2:“START/STOP”按键: 可用来选择礼品,转灯停止、开始时使用。
3:“PRIZE”按键: 可用来排出礼品。
4:“彩票”按键: 可用来排出彩票。
5:礼品指示灯: 表示被选中的礼品杆的具体位置,由LED发光并闪烁指示。
6:数字盘: 数字盘由15个数字及一个记号“?”组成.数字的意义:依照数字号的最终停留位置,灯塔依照数字往上亮灯或往下灭灯,记号“?”:当出现“?”记号时,LED转灯速度会变慢,使玩者容易选的数字。
7:中奖灯: LEVEL1—LEVEL5全部亮,中奖灯WIN点亮,出礼物时中奖警灯亮并闪烁。
8:COIN1(代币)口:投入代币的地方,投币器设定为常开位置(NO)。
9:礼品出口: 排出礼品的地方。
10:礼品玻璃门: 打开玻璃门上的两把锁,交换礼品。
11:礼品杆: (1号—2号—3号-4号—5号—6号—7号—8号)可以放置各种价值的礼品。
12:彩票口: 排出彩票的地方。
13:广告牌: 放广告牌的地方。
14:投币显示板:显示投币数的地方。
七、设置调整板(位于投币门内)
1:投币计数码表(COIN METER)
标示投入代币数量无法清除
2:礼品计数码表(PRI METER)
标示礼品的排出数量.无法清除
3: 彩栗计数码表
标示彩票的排出数量.无法清除
4:OK按键
用于进入设定参数(如上图指示)
5:CL按键
用于退出设定参数(如上图指示)
6:UP按键
用于向上选择页号(如上图指示)
7:DOWN按键
用于向下选择页号(如上图指示)
8: +1按键
用于各页号的参数调整(如上图指示)
9: -1按键
用于各页号的参数调整(如上图指示)
10: CHECK按键
用于查帐目(配合UP按键/ DOWN按键)(如上图指示)
11: SERVICE按键
服务按键SERVICE BUTTON.免费游戏(如上图指示)
12:数码管LED
用于指示各种设置,参数设定.测试.查帐板
13:音量调节器
用于音量大小调节。
14:测试按钮
用于测试电机 电眼 各种LED灯
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八、灯塔礼品机主机板设定
(1) 密码修改
主机具有6个按钮,分别是UP/DOWN/+1/-1/OK/CL,主要用来做参数设定和查帐使用。
密码共有下列几种,场主密码,参数设定密码,查帐密码,时间设定密码。
出厂时各类密码已设定好:
密码类型?xml:namespace> | 出厂设定值 | 场主修改值 | 备注 |
场主密码 | 000001 | 修改值:XXXXXX | 只让场主知道 |
参数设定密码 | 000002 | 修改值:XXXXXX | 设定管理员 |
查帐密码 | 000003 | 修改值:XXXXXX | 查帐管理员 |
(2)修改密码方法:
1.
第一步 按OK键进入参数设定,数码管显示00 ** 00 00 00,其中从右边到左边第6个数码管闪烁。
第二步 通过按+1/-1键移动使右边第一个数码管闪烁。
第三步 按下UP键使右边第一个数码管的数值修改成1.
第四步 按下OK键进入设定项目,左边第一,二个数码管闪烁显示00 1* ** ** OK第三个数码管显示1,表示你已经通过密码进入了第一项参数的设定。
第五步按UP一次左边第一,二个数码管闪烁并显示01 1* ** ** OK表示你已经进入了最高管理员的密码修改项目,如果你确定要修改最高管理员密码,请按OK键进入修改菜单,数码管显示01 1* 00 00 00 从右边到左边第6个数码管闪烁。
第六步通过+1/-1键移动闪烁的数码管再按UP/DOWN键来修改你想改的数值,例如:本机出厂时所设定的数值是00 ** 00 00 01,你把它改成00 ** 00 00 08,以后你要进去这项的修改必须输入00 ** 00 00 08。重点提示:一旦修改了密码请牢记,然后按OK键保存,如果不想保存请按CL退出,加黑字体为闪烁的数码管。
2.
1.如果要修改设定管理员的密码,请在上面的第五步说明把左边闪烁的第一,二个数码管按UP键修改成02即进入了修改项目,再按OK键来修改,其它操作请参考最高管理员的操作。
2.如果要修改查账管理员的密码,请在上面的第五步说明把左边闪烁的第一,二个数码管按UP键修改成03即进入了修改项目,再按OK键来修改,其它操作请参考最高管理员的操作。
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(3)参数设定操作步骤
第一步 按OK键进入参数设定,数码管显示00 ** 00 00 00,其中从右边到左边第6个数码管闪烁。
第二步 通过按+1/-1键移动使右边第一个数码管闪烁。
第三步 按下UP键使右边第一个数码管的数值修改成2.
第四步 按下OK键进入设定项目,左边第一,二个数码管闪烁显示00 2* ** ** OK第三个数码管显示2,表示你已经通过密码进入了第二项参数的设定项目。
第五步 按下UP数码管显示01 2** ** **XX,表示你当前已进入第一小项的设定,通过+1/-1键进行修改,这里的01表示参数设定操作步骤表里的1号礼品杆机率的难度调整项,再按下UP键一次数码管会显示02 2* ** ** XX这里的02表示参数设定操作步骤表里的2号礼品杆机率的难度调整项,余此类推………………………..。注:加黑字体为闪烁数码管,设定完毕后要保存请按OK键,不想保存你设定的参数请按CL键退出。(如果对出厂密码有修改,请你在操作前输入你新修改的数值)
页号 | 项目 | 设定范围(代币数) | 出厂设定 | 备注 |
01 | 显示1号礼品杆机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (1号电机) |
02 | 显示2号礼品杆机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (2号电机) |
03 | 显示3号礼杆品机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (3号电机) |
04 | 显示4号礼杆品机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (4号电机) |
05 | 显示5号礼品杆机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (5号电机) |
06 | 显示6号礼品杆机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (6号电机) |
07 | 显示7号礼品杆机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (7号电机) |
08 | 显示8号礼品杆机率 | 20~5000(10步进) | 20 | (8号电机) |
09 | 显示1号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (1号电机;0表示无彩票出) |
10 | 显示2号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (2号电机;0表示无彩票出) |
11 | 显示3号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (3号电机;0表示无彩票出) |
12 | 显示4号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (4号电机;0表示无彩票) |
13 | 显示5号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (5号电机;0表示无彩票) |
14 | 显示6号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (6号电机;0表示无彩票) |
15 | 显示7号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (7号电机;0表示无彩票) |
16 | 显示8号礼品杆出彩票张数 | 0~5000(5步进) | 50 | (8号电机;0表示无彩票) |
17 | 显示开始游戏币数 | 1~5 | 1 | |
18 | 显示续玩币数 | 1~5 | 1 | |
19 | 显示未中奖出彩票数目 | 0~30(1步进) | 0 | 0表示无出彩票 |
20 | 显示有无示范音乐 | 1有/0无 | 1 | |
21 | 语音转换 | 1/2 | 1 | 暂无 |
22 | 强制出礼物方式 | 1否/2强制 | 1 | 暂无 |
23 | 显示是否清除帐目方式 | 1清除/0否 | 1 |
(4)查帐
1.查帐方式1操作步骤:
本机设有3个计数表:
计数表A――投币计数表,投币的总数目累加,币单位。
计数表B――礼物计数表,出礼物的总数目累加,个单位。
计数表C――彩票计数表,出彩票的总数目累加, 张单位。
2.查帐方式2操作步骤:
第一步 按OK键进入参数设定,数码管显示00 ** 00 00 00,其中从右边到左边第6个数码管闪烁。
第二步 通过按+1/-1键移动使右边第一个数码管闪烁。
第三步 按下UP键使右边第一个数码管的数值修改成3.
第四步 按下OK键进入设定项目,左边第一,二个数码管闪烁显示00 3* ** ** OK第三个数码管显示3,表示你已经通过密码进入了第三项参数的设定项目。
第五步 按下UP数码管显示01 3** ** **XX,表示你当前已进入第一小项的设定,通过+1/-1键进行修改,这里的01表示查账方式2操作步骤里的总投币数目项,再按下UP键一次数码管会显示02 3* ** ** XX余此类推………………………..。注:加黑字体为闪烁数码管,设定完毕后要保存请按OK键,不想保存你设定的参数请按CL键退出。(如果对出厂密码有修改,请你在操作前输入你新修改的数值
数码显示 | 项目 | 说明 |
01 | 总投币数目 | 通过投币器上的投币总和 |
02 | 总出礼物数目 | 不含强制出礼物 |
03 | 总出彩票数目 | 出彩票总和(张) |
04 | 1号礼品杆出礼物数目 | (1号电机) |
05 | 2号礼品杆出礼物数目 | (2号电机) |
06 | 3号礼品杆出礼物数目 | (3号电机) |
07 | 4号礼品杆出礼物数目 | (4号电机) |
08 | 5号礼品杆出礼物数目 | (5号电机) |
09 | 6号礼品杆出礼物数目 | (6号电机) |
10 | 7号礼品杆出礼物数目 | (7号电机) |
11 | 8号礼品杆出礼物数目 | (8号电机) |
12 | 总投币累加数目 | 此帐目不可清除 |
13 | 总出礼物累加数目 | 此帐目不可清除 |
14 | 总出彩票累加数目 | 此帐目不可清除 |
15 | 清除操作项 | 同时按下+/-键,可清除部份帐目, |
九、灯塔礼品机测试
在无人玩状态(无币)时打开投币门按测试自锁按钮,可强制进入测试电机和LED,和电眼模块,断开测试自锁按钮,恢复正常游戏
测试电眼模块步骤: 按下测试开关查帐板上会显示EYE…OK,用手每次感应1只电眼(遮挡),查帐数码管相应显示OK代码,在测试完成后,按OK按钮可回到EYE…OK状态;测试每个电LED步骤: 按OK按钮查帐板上会显示LED TEST状态,开始测试所有LED,再按OK按钮可回到EYE…OK状态;测试每个电机步骤: 按UP按钮查帐板上会显示TEST MOT1开始测试电机1, 再 按UP按钮开始测试电机2…8循环测试,按OK按钮可回到EYE…OK状态。
十、灯塔礼品机使用注意说明:
1> 最大投币数目
最大投币数目为99个COIN,如果LED显示99个代币后,客人继续投币的话,将给机台
吃掉,计数表不计帐,主板帐目也不计数,所以要提示客人投币不能超过99个,另外机台断电会保留客人的投币数目。
2> 换主板后必须先做的件事
必须先做测试检查
3> 机率设定的特点
在投币数目为0才能进入设定参数
组合设定功能:当某两个或两个以上的礼品斗被设定成相同值时,就成为一个组合。当该组合所有礼品斗的吃币数相加的总合达到设定值时,该组合中的某一个礼品就会中出,但不能设定是固定的某个,而是组合中的任意一个。
4> 中途更改机率设定的特点
如果在礼品中奖之前更改机率,则将机率变大时,吃币会累加到新的机率值才会中奖,
将机率变小时, 吃币会按新的机率值计算,从0计起到新的机率值才会中奖,更改前
吃到的代币给机器没收掉。
5> 投币数目的显示
当投币数目为0时,查帐板才让进入查帐、设定,
当投币数目不为0时,断电能保留客人的代币。
6> 出礼物的计算方式
是以投入的代币数目计算的,而不是按币值计算
7> 清除帐目方法
要注意的是,这里的清除帐目是将帐单消掉而已,并不是清零.所以说,每次查帐结果,如果按照出礼物的数量来倒推计算应收到多少个币,是不对应的,原因是两个方面,1是上次的清除帐目把多吃客人的币的帐单清除掉了,另一方面是机台上仍吃有客人的币,而礼物未出。
例如:机率设定是100,客人己玩掉了50个币,礼物还未出来,此时去查帐可看到投币数目变为50,若同时作了清除帐目的话,投币数目变为0,重新营业后,客人只需投入50个币便可打出礼物,再查帐的话,看到的是出了1个礼物,投币数目却是50,另50个己给上次清除帐目时清掉了,对客人来说是很公平的。
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十一、建议
本机台建议使用彩票,并设置为无中奖可出彩票作为玩家的安慰奖,以增加机台的趣味性,延长玩家玩机的时间,同时实现了小奖多送玩家开心的概念,票数可设0~30张,详细操作请参照表(2)参数设定操作步骤。
十二、礼品放置方法
第一步:移开奖品锁针
1 通过用手转动,来松开别针。(左螺纹)
2 待螺纹彻底转出来后用手一直往胸前直拉,来去除别针
步骤一
第一步:移开奖品锁针
1 通过用手转动,来松开别针。(左螺纹)
2 待螺纹彻底转出来后用手一直往胸前直拉,来去除别针
*注意!*
LIGHT HOUSE运出厂时,锁针在奖品臂上
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步骤二
第二步:挂绳的联接
■ 牢固地把奖品放在挂绳上
*注意!*
确保留出3个手指宽的间隙,保证奖品臂机械装置的操作不会防碍“挂绳”!
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步骤三
第三步:装上奖品
■ 在整个奖品臂上滑动挂绳,来安装奖品臂
■ 如图所示确保奖品面向客户
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步骤四
第四步:修正奖品的位置
如把挂绳放在奖品臂上。把奖品隔放在臂上,使之从前面看起来很好。确保不要限制LED显示屏的视野。
*注意!*
如果要全部装满奖品臂,从后面开始装奖品,并且向前移动
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步骤五
第五步:重新塞入奖品锁针
1 重新塞入锁针,将它放在螺旋的中间,确定它一直在挂绳的上面。
2 逆时针方向重新安装和旋紧奖品锁针(左螺纹)
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步骤六
第六步:矫正奖品锁针的位置
■ 确保奖品锁针总是保持在挂绳的上面。
*注意!*
正确调整奖品锁针,防止摇动或者倾斜机箱时,奖品从手臂上掉下来。
十三、灯塔礼品机解除故障说明
当遇到中奖后没有礼品,也没有彩票的情况下,可以打开投币门按查帐板里面的按键UP+DOWN+SERVE,同时按下后才能继续正常游戏。