本人刚开始接触拳皇就是从98开始,当时就爱用雅典娜。可那时候也只会狂发波压制对方,后来在网上看了很多录象和心得资料,慢慢的也累积了一定的经验,以下是个人的心得经验,均以实战为基础。望大家别笑话,如有不足请大家指出。
1.普通技
5A:用于一般牵制中,配合其它普通技使用。而且对部分角色的远5B有奇效。例:草的5B。一定距离中打中草的24A/C,草反击不到。
5B:打点略高点,有一定的封跳以及对空能力。对付比较爱跳的角色,拉近身位比较好用。例:舞 克里斯。而对空就尽量少用。由于是雅典娜唯一有对空能力的普通技,但判定又不大,一般用于对手小跳中或欺骗性的小跳落地阴下段攻击。也可配合其它普通技套用。
5C:距离比较远,判定也不错。这也是唯一的远牵制普通技。一般用于对手有前冲攻击的意图。对于投技角色或爱用投技的对手更是比较好的压制。
近D:判定及压制比较强,可破部分角色超杀,例:八神的2624A/C。对付速度较慢的角色,抢招不错。
2A:配合其它普通技套用。
2B:身位点低,部分角色CD反击不到。例:克里斯,哈迪伦。也可作为一般连段始技。例:2B》2A》626C。
2C:下段突进牵制技。判定不错,身位略低。
2D:身位低同2B,且部分角色CD反击不到。判定点略向上,有一点的对空判定,判定点集中在脚尖。一般用于对手大跳或对地判定不强的角色,例:克拉克。
跳B:打逆判定较大,打点也较低,一般用于对手倒地后使用。
跳C:空中抢招不错。
跳D:一般用于压制。
跳CD:因雅典娜空中普通技的距离较短,遇到有飞行道具的角色偶尔可采用。
2.普通投
空投:判定不错,先读对空。对爱跳的角色有很好的效果,特别是以速度为主的角色,例:克里斯舞。
D投:速度较快,如果被对手拆借,这时候对手就面临两个小问题,一是怕再被投,而是被近D抢招。如果对手没有很好的具有无敌特性或速度快的招,那就有很好的效果。
3.特殊技
跳2B:空中强压制技,判定也强,打逆效果也不错。但要注意的是如果对手防御住的话,那自己就惨了。所以就要练习好随时取消24B以减少硬直。也可44回跳中2B来逃跑。
5B:配合普通技突进进攻,也可用于对手倒地想起跳。例:近D》5B。
4.必杀技
24A/C:雅典娜的主要作战方式之一。远距离可直接用来牵制对手。近距离则配合2A/B/C/D 5B之类的能取消的普通技套用。
426A/C:有一定无敌性的延时投,判定范围还不错。如果普通技打中具有防御特性的招,例:草的626A/C,这时就可取消出426A/C使自己处于无敌状态,然后等对手落地就狂K吧。
626C:唯一对空强的必杀技,出招瞬间有一定的无敌时间,但短。所以尽量晚出。
26B/D:逃跑技,哇哈哈。在被快逼到角落的时候可采用,也可配合普通技来左右迷惑对手。
跳24B:配合跳2B使用取消其硬直。
5.超必杀
624624A/C:对空很实用的招,出招瞬间有一定的无敌性。MAX的无敌时间更长,判定更强。
6.作战
对付一般角色,雅典娜的主要进攻方式为波,比起97,98里的波出招及收招都快了不少,用来牵制对手是很好的方式。但发波也要根据情况论定,一般保持中远距离既可。远距离直接发波,如果对手跳过来,那就好好的用有对空判定的招伺候吧,5B 2D 626C 624624A/C。近距离,但对手又没能量的情况下就配合普通技使用,对付爱跳的角色效果不错。再配合防御不能,会使对手内心毛躁以至于主动进攻。如果被逼太近就用26B/D,442B逃跑或CD反击以拉开距离。而对于克里斯以及八神打法就要改变下了,由于雅典娜的波是中段(克里斯的3B),速度也略比八神的稍慢,所以就如CL说的,要用“磨”来打。多配合普通技来磨对手,5C和2D多应用,CL的评价是,5C和2D用的好的才是雅典娜高手。适时也可采用下防御不能波,注意的是,如果八神有能量的话就要注意八神的2624A/C了。切记千万别被逼入角落,如果被逼进角落就用26B/D逃跑。