特殊技
个人觉得除了6B加快了点,我觉得和老02没有什么变化,不过还是挺好用的。
招数分析
花蝶扇的收招速度,让我想起了老02的ATHENA,那个速度是我们可以感受到的快,如果不知火舞要多一个升龙我估计也是5强了。花蝶扇的快速收招,让不知火舞在全屏波升牵制打法有了大大的提高。
龙炎舞其实和02没有什么变化,很快,但是弱点还是若对方打中不知火舞,则龙炎舞失去攻击判定,还是99的好,快判定强收招也和02一样快。配合02UM花蝶扇的收招,全屏中跳不知火舞的波将会让对手大不利。
小夜千鸟 我本来以为还是像老02一样,用于BC华丽,让我高兴的是它不仅华丽还很实用,没有98UM那么快稍慢一点,但是完全可以用来防空,以前不知火舞发扇子猴子中跳过来,那个距离龙炎舞显得很脆弱,而空中判定又比不过猴子,那个时候不知火舞很狼狈,但是02UM可以用小夜千鸟来弥补,这让不知火舞牵制大大提高,算是KOF公司弥补这个没有升龙女人的损失吧。
乱花蝶扇这个东西类似用八神的葵花虽然没有八神葵花的牵制能力,但对手防御后是不知火舞优先出招的优势,却有高于葵花的地方。我方不知火舞把没有威力的丽安娜压制版边,配合很强的2C,配合乱花蝶扇的优点,可以让对手连续防御同样的判定,却很无解,基本只有等有威力了才能出来。(乱花蝶扇4段全部发完)
飞鼯之舞这个东西用好了很容易把劣势转化成优势,飞鼯之舞后的3个变化,是用腿夹别人,还是把屁股给别人看,还是含一把扇子下来,或者什么都不出下来。这个要求不知火舞使拥有很多实战的经验。
超必杀技
超必杀忍蜂和02一样,杀血不太多,要考虑BC公平,还算合理。
MAX超必杀忍蜂,由于3个威力就可以直接发了,让对手多了一份担忧,伤血一般,但是很好用。
花岚 和02一样,打一些较弱判定还可以。优点是快,可以用来反击很多东西,比如克里斯的5C+6A+624A。
隐藏发法的简易,让不知火舞,多了很多阴招。
实战分析
那么多角色都在一个游戏里生存,想让自己喜欢的角色站住脚,可不是件容易的事情。
全屏发波
426A 若对手(中跳)
例如对手是7+4 跳D或跳CD(高判定) ---------我方可前冲3个身位2D破OR原地624C
跳A或跳B (低判定) --------- 我方可起跳C/D 或 624B
由于扇子收招快也可以去打对手背。也可以在有3个威力时直接MAX。

