压制
近5B+3B+624B+624C 的运用 对手中后可以前冲到对手一个身位距离直跳2B(逆向择)
对手防御2C后的选择性问题,是用624D拉近距离,还是用破防质较高的624B+624C。
由于02UM对拆投的严格性,配合不知火舞的速度,考虑冲投的问题,投人后强转择的运用。
3个威力时,2C ,2C+3B, 远D, 2D, 都可发隐藏的运用。
牵制
直跳2C的运用(最离对手2~3身位时,怀疑对手跳的一个保险的招数)
5B牵制中,点空后624B的运用。
远C距离的掌握。
空投的位置的运用。
28A 和 19A的选择性逃跑的运用。
PS:这些看似不怎么样的招数,其实却是火舞的精髓!
总结
大大提升,扬长避短,是几代不知火舞的一个归总,虽然人有不完善,可是这样已经挺好了,样样都强就显示不出她的美了。打游戏就应该是一个扬长避短的过程,而非样样都强。希望深爱不知火舞的玩家都能打出这种气质。

