一、大积木高手礼品机介绍
大积木高手礼品机是一款极具挑战性的游戏。在多个国家城市一直深受玩家的喜爱和场主的好评。
二、大积木高手礼品机注意事项
大积木高手礼品机安装时的注意事项
1、 在安装或移动大积木高手礼品机时,请先与相关技术人员联络后进行。
2、 大积木高手礼品机设计为室内使用,请避免有湿气的场所。
3、 大积木高手礼品机请勿安装于下列场所:
----有漏水或湿气重的地方。
----直接受暖房设备高热度影响的地方。
----地板倾斜,不平或有振动的地方。
4、 请务必要在AC220V使用10A以上的电线。
5、 电源插座(插头)请勿露置于地板上以免发生意外事故。
6、 请绝对不要使用多头插座,此为引起火灾,触电的原因。
大积木高手礼品机使用时请注意
1、在进行确认及清理作业时请先把电源“OFF”后进行,在清理本产品内部时绝对不可以直接使用水,否则将会发生以“漏电”引起的误动作,火灾或触电等事故。
2、 所有的消耗品务必要使用规格。
3、 禁止自行分解,改造,变造产品的行为,此为发生故障的原因,以此而发生故障时本公司不负任何责任。
4、 本公司为改良产品品质、在没有事先通知下,有变更产品规格的可能。
三、大积木高手礼品机规格
外观………………………………………………D102*W123*H200(cm)
重量………………………………………………约190KG
电源………………………………………………AC220V
消费电力…………………………………………约220W
投币器……………………………………………使用代币
钱箱容量…………………………………………约3000个代币
礼品尺寸…………………………………………5/6/7/8/10寸
四、大积木高手礼品机附件
说明书……………………………………………1本
门钥匙……………………………………………4把
玻璃门钥匙………………………………………8把
电源线……………………………………………1条
五、大积木高手礼品机游戏方法
1、 投入相应的代币进行游戏,控台显示板显示代币数目,最大显示为99个。
2、 每局游戏有3次机会。
3、 按“START/STOP”把移动的亮块按停,让移动的亮块停止移动,如下图所示:
&&&
4、 当亮块叠上“MINOR PRIZE”或“MEDIAN PRIZE”或“MAJOR
PRIZE”位置时,便可赢得礼物或彩票。
5、 如果亮块叠上“MINOR PRIZE”或“MEDIAN
PRIZE”位置时,可以选择按“CONTINUE”按键,继续挑战更大的礼物,但必须放弃小礼物。注:挑战更大的礼物不一定能成功和获得礼物。
6、 当亮块叠上“MINOR PRIZE”或“MEDIAN PRIZE”或“MAJOR
PRIZE”位置时,按下“SELECT”按键来选择你所喜欢的礼物,每按一次“SELECT”按键。礼物杆上的中奖灯会跟着“SELECT”按键循环移动并且闪烁,表示你现在正在选择闪烁的礼物。然后按下“START/STOP”按键确定所选择的礼物,礼物杆会转出一个礼物,或在还没有叠上“MAJOR
PRIZE”位置时和还没有确定按下“START/STOP”之前也可以改按“CONTINUE”按键,挑战更大的礼物。注:礼物请用5寸以上10寸以下的礼物,而且不能用一些全透明的礼物,当达到中奖条件时,礼物杆只会送出一个礼物,如果有送出2个或以上请检查礼物的规格是否符合尺寸和检查电眼是否存在问题,请及时检测。
六、大积木高手礼品机游戏控制说明:
1、“SELECT礼物”按键:该按键用来选择相应段礼品
2、“START/STOP”按键:可用启动游戏和跑灯板上面的3个移动亮块停止
3、“CONTUENING”按键:该按键用来挑战更大的礼物
4、“TICKET”按键:该按键用来排出彩票
5、COIN(代币)口:投入代币的地方,投币器设定为常开位置(NO)
6、礼品出口:排出礼品的地方
7、礼品玻璃门:打开玻璃门上的锁,交换礼品。
8、礼品杆:(1号-2号-3号-4号-5号-6号-7号-8号)每支礼品杆可以放置各种价值礼品
9、投币显示板:显示投币数的地方
10、礼品指示灯:表示被选中的礼品杆的具体位置,由LED发光并闪烁指示。
七、大积木高手礼品机主机密码,参数设定与说明
1、大积木高手礼品机密码修改
主机设置调整板具有6个按钮,分别是UP/DOWN/+1/-1/OK/CL,主要用来做参数设定和查帐使用,密码共有下列几种,场主密码,参数设定密码,查帐密码出厂时各类密码已设定好。
大积木高手礼品机修改密码方法:
1、第一步 按OK键进入参数设定,数码管显示00**00 00 00,其中从右边到左边第6个数码管闪烁。
第二步 通过按+1/-1键移动使右边第一个数码管闪烁。
第三步 按下UP键使右边第一个数码管的数值修改成1
第四步 按下OK键进入设定项目,左边第一,二个数码管闪烁显示00 1* ** **OK第三个数码管显示1,表示你已经通过密码进入了第一项参数的设定。
第五步 按UP一次左边第一,二个数码管闪烁并显示01 1* ** **OK表示你已经进入了最高管理员的密码修改项目,如果你确定要修改最高管理员密码,请按OK键进入修改菜单,数码管显示01
1* 00 00 00 从右边到左边第6个数码管闪烁。
第六步通过+1/-1键移动闪烁的数码管再按UP/DOWN键来修改你想改的数值,例如:本机出厂时所设定的数值是00** 00 00 01,你把它改成00 ** 00 00 08,以后你要进去这项的修改必须输入00** 00 00 08。
重点提示:一旦修改了密码请牢记,然后按OK键保存,如果不想保存请按CL退出,加黑字体为闪烁的数码管。
1、如果要修改设定管理员的密码,请在上面的第五步说明把左边闪烁的第一,二个数码管按UP键修改成02即进入了修改项目,再按OK键来修改,其它操作请参考最高管理员的操作。
2、如果要修改查账管理员的密码,请在上面的第五步说明把左边闪烁的第一,二个数码管按UP键修改成03即进入了修改项目,再按OK键来修改,其它操作请参与最高管理员的操作。
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大积木高手礼品机参数设定操作步骤:
第一步 按OK键进入参数设定,数码管显示00 ** 00 0000,其中从右边到左边第6个数码管闪烁。
第二步 通过按+1/-1键移动使右边第一个数码管闪烁。
第三步 按下UP键使右边第一个数码管的数值修改成2。
第四步 按下OK键进入设定项目,左边第一,二个数码管闪烁显示00 2* ** **OK第三个数码管显示2,表示你已经通过密码进入了第二项参数的设定项目。
第五步 按下UP数码管显示01 2** ****XX,表示你当前已进入第一小项的设定,通过+1/-1键进行修改,这里的01表示参数设定操作步骤表里的1和2号礼品杆机率的难度调整项,再按下UP键一次数码管会显示022* ** ** XX
这里的02表示参数设定操作步骤表里的3和4号礼品杆机率的难度调整项,余此类推…………。注:加黑字体为闪烁数码管,设定完毕后要保存请按OK键,不想保存你设定的参数请按CL键退出。(如果对出厂密码有修改,请你在操作前输入你新修改的数值)
九、大积木高手礼品机查帐
1、大积木高手礼品机查帐方式1操作步骤
本机设有3个计数表:
计数表A—投币计数表,投币的总数目累加/币单位
计数表B—礼物计数表,礼物的总数目累加/个单位
计数表C—彩票计数表,出彩票的总数目累加/张单位
2、大积木高手礼品机查帐方式2操作步骤
第一步 按OK键进入参数设定,数码管显示00 ** 00 00 00,其中从右边到左边第6个数码管闪烁。
第二步 通过按+1/-1键移动使右边第一个数码管闪烁。
第三步 按下UP键使右边第一个数码管的数值修改成3
第四步 按下Ok键进入设定项目,左边第一,二个数码管闪烁显示00 3* ** **OK第三个数码管显示
3、表示你已经通过密码进入了第三项参数的设定项目。
第五步 按下UP键数码管显示01 3** ****XX,表示你当前已进入第一小项的设定,通过+1/-1键进行修改,这里的01表示查账方式2操作步骤里的总投币数目项,再按下UP键一次数码管会显示023* ** **XX余此类推…………注:加黑字体为闪烁数码管,设定完毕后保存请按OK键,不想保存你设定的参数请按CL键退出。(如果对出厂密码有修改,请你在操作前输入你新修改的数值)
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大积木高手礼品机数码显示项目说明
01、总投币数目通过投币器上的投币总和
02、总出礼物数目不含强制出礼物
03、强制总出礼物数目强制出礼物总和
04、总退彩票彩票张数总和
05、1号礼品斗出礼物数目(1号电机)
06、2号礼品斗出礼物数目(2号电机)
07、3号礼品斗出礼物数目(3号电机)
08、4号礼品斗出礼物数目(4号电机)
09、5号礼品斗出礼物数目(5号电机)
10、6号礼品斗出礼物数目(5号电机)
11、7号礼品斗出礼物数目(7号电机)
12、8号礼品斗出礼物数目(8号电机)
13、总投币累加数目(电子马表)此帐目不可清除
14、总出礼物累加数目(电子马表)此帐目不可清除
15、强制总出礼物累加数目(电子马表)此帐目不可清除
16、总退彩累加数目(电子马表)此帐目不可清除
17、清除操作项同时按下+/-键,可清除部份帐目
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十、大积木高手礼品机测试
在无人玩状态时打开控台上两把锁,按测试“TEST”自锁按钮,可强制进入测试电机和LED灯光和电眼模块的测试,断开测试自锁按钮,恢复正常游戏。
1、 按下TEST键,进入测试电眼状态,并显示“SENSOR OK”。此时,遮挡电眼N时,应当显示“SENSORNOK”。
2、在测试电眼状态下,按一次控台上START/STOP键,进入LED测试状态。此时,各个LED和数码管动态行走显示相应的测试。再按一次START/STOP键,回到电眼测试状态“SENSOR OK”
3、 在电眼测试状态,按一次控台上的CONTINUE键,进入电机测试状态。此时,显示“TEST MOT n”。这里,n为相应的电机号。这时,可按控台上的SELECT键来选择相应的电机。选中电机n后,可按START/STOP键启动和停止电机运转。在电机运转期间,相应的数码显示闪动。在电机测试状态下,按CONTINUE键,回到电眼测试状态,测试完毕后一定要断开“TEST”自锁开关按钮才能恢复正常游戏。
十一、大积木高手礼品机使用注意事项:
1、大积木高手礼品机最大投币数目
最大投币数目为99个COIN,如果LED显示99个代币后,客人继续投币的话,将给机台吃掉,计数表不计帐,主板帐目也不计数,所以要提示客人投币不能超过99个,另外机台断电会保留客人的投币数目
2、大积木高手礼品机参数设定进入方法
按下“OK”键,输入各项调整密码方可进入设定项目,设定完成后请按“OK”键保存刚修改的数据,如果不想保存,请按“CL”退出。
3、大积木高手礼品机出礼物的计算方式
是以投入的代币数目计算的,而不是按币值计算
4、大积木高手礼品机机率设定的特点
在投币数目为0才能进入设定参数。礼物杆1号,2号,是一组,为最大机率,放置的礼物应相等价值,此一组是共用代币计数的,例如都设定为500,当总数吃够500个代币时,就有可能出最大的礼物(在客人不要小和中礼物时的情况下)
礼物杆3号,4号,是一组,为中机率,放置的礼物应相等价值,此一组是共用代币计数的,例如都设定为500,当总数吃够500个代币时,就有可能出中的礼物(在客人不要小礼物时的情况下),要冲关的将不能获得中礼物
礼物杆5号,6号,7号,8号是一组,为是小机率,放置的礼物应相等价值,此一组是共用代币计数的,例如都设定为50,当总数吃够50个代币时,就有可能出最小的礼物,要冲关的将不能获得小礼物。
礼物杆1号,2号,3号,4号,5号,6号,7号,8号,机率设成相同时,放置的礼物应相等价值,整组是共用代币计数的,例如都设定为50,当总数吃够50个代币时,就有可能出最小的礼物,也可能出中的礼物,也可能出最大的礼物,即是一路可冲关,视客人决定
5、大积木高手礼品机中途更改机率设定的特点
如果在礼物还没有送出之前更改机率,把机率变大时,吃币会累加到新修改的机率值才会中奖,把机率值变小时,吃币会按新修改的机率值计算,从0计起到新修改的机率值才会中奖,更改前吃到的代币给机器没收掉。
6、大积木高手礼品机清除帐目方法
要注意的是,这里的清除帐目是将帐单消掉而已,并不是清零。所以说,每次查帐结果,如果按照出礼物的数量来倒推计算应收到多少个币,是不对的,原因是两个方面,1是上次的清除帐目把多吃客人的币的帐单清除掉了,另一方面是机台上仍吃有客人的币,而礼物未出。
例如:机率设定是100,客人已玩掉了50个币,礼物还未出来,此时去查帐可看到投币数目变为50,若同时作了消除帐目的话,投币数目变为0,重新营业后,客人只需投入50个币便可打出礼物,再查帐的话,看到的是出了一个礼物,投币数目却是50,另50个已给上次清除帐目时清掉了,对客人来说是很公平的。