《大积木高手》礼品机使用说明书

2010-12-02 10:05   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Radman 我要点评

  十、大积木高手礼品机测试

  在无人玩状态时打开控台上两把锁,按测试“TEST”自锁按钮,可强制进入测试电机和LED灯光和电眼模块的测试,断开测试自锁按钮,恢复正常游戏。

  1、 按下TEST键,进入测试电眼状态,并显示“SENSOR OK”。此时,遮挡电眼N时,应当显示“SENSORNOK”。

  2、在测试电眼状态下,按一次控台上START/STOP键,进入LED测试状态。此时,各个LED和数码管动态行走显示相应的测试。再按一次START/STOP键,回到电眼测试状态“SENSOR OK”

  3、 在电眼测试状态,按一次控台上的CONTINUE键,进入电机测试状态。此时,显示“TEST MOT n”。这里,n为相应的电机号。这时,可按控台上的SELECT键来选择相应的电机。选中电机n后,可按START/STOP键启动和停止电机运转。在电机运转期间,相应的数码显示闪动。在电机测试状态下,按CONTINUE键,回到电眼测试状态,测试完毕后一定要断开“TEST”自锁开关按钮才能恢复正常游戏。

  十一、大积木高手礼品机使用注意事项:

  1、大积木高手礼品机最大投币数目

  最大投币数目为99个COIN,如果LED显示99个代币后,客人继续投币的话,将给机台吃掉,计数表不计帐,主板帐目也不计数,所以要提示客人投币不能超过99个,另外机台断电会保留客人的投币数目

  2、大积木高手礼品机参数设定进入方法

  按下“OK”键,输入各项调整密码方可进入设定项目,设定完成后请按“OK”键保存刚修改的数据,如果不想保存,请按“CL”退出。

  3、大积木高手礼品机出礼物的计算方式

  是以投入的代币数目计算的,而不是按币值计算

  4、大积木高手礼品机机率设定的特点

  在投币数目为0才能进入设定参数。礼物杆1号,2号,是一组,为最大机率,放置的礼物应相等价值,此一组是共用代币计数的,例如都设定为500,当总数吃够500个代币时,就有可能出最大的礼物(在客人不要小和中礼物时的情况下)

  礼物杆3号,4号,是一组,为中机率,放置的礼物应相等价值,此一组是共用代币计数的,例如都设定为500,当总数吃够500个代币时,就有可能出中的礼物(在客人不要小礼物时的情况下),要冲关的将不能获得中礼物

  礼物杆5号,6号,7号,8号是一组,为是小机率,放置的礼物应相等价值,此一组是共用代币计数的,例如都设定为50,当总数吃够50个代币时,就有可能出最小的礼物,要冲关的将不能获得小礼物。

  礼物杆1号,2号,3号,4号,5号,6号,7号,8号,机率设成相同时,放置的礼物应相等价值,整组是共用代币计数的,例如都设定为50,当总数吃够50个代币时,就有可能出最小的礼物,也可能出中的礼物,也可能出最大的礼物,即是一路可冲关,视客人决定

  5、大积木高手礼品机中途更改机率设定的特点

  如果在礼物还没有送出之前更改机率,把机率变大时,吃币会累加到新修改的机率值才会中奖,把机率值变小时,吃币会按新修改的机率值计算,从0计起到新修改的机率值才会中奖,更改前吃到的代币给机器没收掉。

  6、大积木高手礼品机清除帐目方法

  要注意的是,这里的清除帐目是将帐单消掉而已,并不是清零。所以说,每次查帐结果,如果按照出礼物的数量来倒推计算应收到多少个币,是不对的,原因是两个方面,1是上次的清除帐目把多吃客人的币的帐单清除掉了,另一方面是机台上仍吃有客人的币,而礼物未出。

  例如:机率设定是100,客人已玩掉了50个币,礼物还未出来,此时去查帐可看到投币数目变为50,若同时作了消除帐目的话,投币数目变为0,重新营业后,客人只需投入50个币便可打出礼物,再查帐的话,看到的是出了一个礼物,投币数目却是50,另50个已给上次清除帐目时清掉了,对客人来说是很公平的。


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