


不挠的帝王·沙加特
投
猛虎背负投 (近距离)→或N + 弱PK
虎踢投 (近距离)← + 弱PK
特殊技
蛇虎拳 蛇虎拳
弹跳踢 →+弱K
弹跳强踢 →+强K
颜面踢 站立强K开始动作中 强K
SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
APPEAL
APPEAL 强PK
必杀技
猛虎波 ↓↘→+P
下段猛虎波 ↓↘→+K
猛虎升龙破 →↓↘+P
猛虎膝跳踢★ →↓↘+K
EX猛虎波 ↓↘→+PP
EX下段猛虎波 ↓↘→+KK
EX猛虎升龙破 →↓↘+PP
EX猛虎膝跳踢★ →↓↘+KK
SUPER COMBO
猛虎光斩刀 ↓↘→↓↘→+K
ULTRA COMBO
猛虎狂死葬 ↓↘→↓↘→+KKK
拥有上下两种猛虎波和升龙破,对空非常强力的角色,受本次系统的恩惠,加上高基础攻击力,使沙加特一跃成为S级角色。顺便一提,因为是3D的,他倒是不会交换眼罩和胸口伤痕的位置……
基本战术就是波升战术
沙加特主要是用飞行道具诱使对方起跳,随后以凶猛的对空攻击将对方击落为战术核心。由于存在两种性能略有不同的飞行道具,再加上强力的跳跃防止技,使得沙加特的波升战术效果会比龙之流的更好。在互射飞行道具的过程中偶尔加入EX飞行道具非常有效果,而且本身基础攻击力很高。再加上膝跳踢等牵制和压制,帝王的名号就是因此不动如山。在飞行道具连发中偶尔加入EX版非常有效果,如果命中空中的对手的话,根据距离不同可以进行追打。远距离HK也是强力牵制技,尤其对桑吉这样个子很高的角色,早出的话也可以对空。接近战的情况下,主要是用猛虎膝跳踢这个招式去连续压迫对手,具体来说就是2LK发数次让对手防御后再用2MK或者5LK等接续,随后出中版的猛虎膝跳踢,落地后对方很难反击。因为我方还有强力的升龙技,以此为心理屏障,对方会变得比较保守,此时可以再次重复以上的连续,或者切换成投或者别的攻击。甚至可以SA。对方应付起来会非常头疼。猛虎膝跳踢如果是前端部分被防的话很难被反击。远LK或者2MP后都可以取消出它,而且正好可以打到这样的效果,如果对方打算反击的话,我方就可以出猛虎升龙破大吃小了。当对方因膝跳踢的压力而变得去想防守时,我方可以投,也可以出SA。甚至SA可以大方地蓄到LV3,因为对方很难能够直接反击。对方蹲防时,我方的特殊技就有用武之地了。
对空方面的数个对策
迎击跳攻击的话,最理想的是用猛虎升龙破的无敌部分去迎击。不过,根据状况分别使用其他招式会更好些,如果可以使用UC的话,故意用猛虎升龙破去相杀随后接UC也是个不错的选择。
能量槽的使用方法
沙加特的升龙破后的连续技非常强力,所以在这里要准备一些能量,另外EX飞行道具也很需要能量去使用,主要是这两个方面,他的SUPER COMBO倒是可以忽略掉。
必杀技介绍
猛虎波
高度在沙加特眼睛左右位置的飞行道具。弱版弹速很慢,强版最快。作为飞行道具来说,这招很难得地拥有空中追击判定。
EX猛虎波
2HITS,但攻击力是普通版的2倍以上。版边确认命中可以用UC追打。
下段猛虎波
出招前和结束时有站立动作(被攻击判定),飞行高度是膝部位置附近,出招收招都很快。但出招后破绽比猛虎波略大。弱版弹速最慢,会被龙卷旋风脚等招式穿过并中招。拥有空中追打判定。
EX下段猛虎波
2HITS,但攻击力是普通版的2倍以上。版边确认命中可以用UC追打。
猛虎升龙破
对空技,随着按键增强威力增加,最初前进的步幅也增大。指令可以简化为323或者353。下段判定非常强,几乎可以说全身无敌。待到角色起身准备升天动作时,无敌消失,但是判定依旧强横,但是威力减半。相杀时有各种各样的追击方式。只要自己不被KO。99%的相杀都是自己有利。可以用EX SA 取消。如果是拳尖的最高位置命中也可以继续追打。但追击时间和可以选择的技都少了很多(只有上段波和弹跳强踢)。
EX猛虎升龙破
5HITS,威力和无敌时间都上升。对特定角色可以100%接UC。
猛虎膝跳踢
一边向前飞一边采取膝踢动作。随着按键不同,跳的高度和弧度不同,2HITS,指令可以模糊为323。下降部分也有攻击判定,如果被防则沙加特有利。如果被蹲防则是压倒性的有利。对方甚至不可能出任何反击技。防御硬直很长,防御了第1段后,一般来说必须防第2段。但是有些角色蹲姿过低,可能跃过,因此用弱版比较保险。有部分角色在没有能量的情况下是无法逃脱2MK-623LK这个循环的。在对手起身时出623K,有可能造成逆向攻击效果。
EX猛虎膝跳踢
3HITS,速度和射程全部强化,中距离奇袭技。被防御后有1F不利,因此不是很适合连续攻击。在版边命中时可以接UC。
SUPER COMBO
猛虎光斩刀
和过去系列中一样的SC技。几乎没有无敌时间,因为有EX猛虎膝跳踢等招的存在,加上UC的高性能,几乎没必要使用此招。
URTLA COMBO
猛虎狂死葬
前半段和光斩刀一样,命中的话追加第3段真·猛虎升龙破。射程比光斩刀长,膝跳踢上升部分全身无敌。版边命中的话有可能打不完整。可以磨血、可以反击、可以对空。威力巨大。而且有空中追击判定。可以作为空中的万能追打技理解。
沙加特的连续技介绍
1.2MK(取消)下段猛虎波(EXSA取消)→前冲→2MP→猛虎膝跳踢
基本连续技,使用2格能量可以进一步增大伤害。
2.强猛虎升龙破(EXSA取消)前冲→UC
接入UC的对空连续技,攻击力非常非常高……如果没有复仇槽的话追加6HK也可以
3.强猛虎升龙破(EXSA取消)前冲→6HK→UC
上一招的进化形态。
4.强猛虎升龙破(EXSA取消)→前冲→6HK→EX236K
稍微改变一下,没有复仇槽时的连续技
5.2LP→EX下段猛虎波→UC
版边限定,遗憾的是最后的UC因为在版边反而打不全
6.强猛虎升龙破(相杀)→6HK→UC
故意制造相杀效果时的连续技,可以节省2格能量槽,在体力有富裕的时候可以随便用
7.2LKX2→2LP→猛虎升龙破
接近战的基本COMBO。猛虎升龙破后可以继续EXSA代入以上的连段。
8.2MP→弱猛虎光斩刀
不用取消也能连上SUPERCOMBO的连续技,威力不小,但是沙加特很少能把能量蓄满。
9. EX下段猛虎波→强下段猛虎波
在飞行道具对射中可以使用10.6HK(破招)→6HK→UC对空使用的强力连续。