《霸三国志大战》武将特技氛围:伏兵、复活、防栅、魅力、勇猛
伏兵:开战前可以己方阵地配置带有伏兵特技的武将(不能配置在城内) 开战后对方将看不到己方的伏兵部队;伏兵状态下的部队移动非常缓慢,行动时必须注意;伏兵状态部队接触到对方问队后即现身,同时给予伤害;伏兵的伤害以双方的知力差计算,知力相差大效果大,如知力1的吕布只要踩到伏兵必死;两支伏兵部队接触会同时现身,并给予双方伤害;伏兵解除后即恢复通常状态,以本身的兵种参与战斗,不会再变成伏兵状态;伏兵状态解除,除了与敌部队接触,另有以下条件也会解除;进入自城内 接触敌阵的栅栏、橹进入敌城攻城范围使用伏兵部队计略受到敌方的伤害计略 受到妨害计略以及己方的计略和兵法效果时,伏兵状态不会解除,但效果有效。
复活:撤退部复活时间通常是35秒,持有复活特技复活时间是27秒。
防栅:带有此特技的武将在开战前布阵时,可以在部队前方拥有防栅;敌伏兵接触我军防栅即现身解除伏兵状态;在防栅上乱战,防栅不会受到伤害。防栅初始强度为7,即可撞7下,最大可以强化到14。
魅力:持有此特技的武将在开战士可以为自军增加半格士气,多人持有魅特技效果可以迭加,是作为开幕牌组的打法。
勇猛:此特技影响单挑,在单挑时带勇特技的武将更容易出现特殊光标,而且在判断上占有一点优势。
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