

拳脚按键
左拳:1
右拳:2
左脚:3
右脚:4
摇杆方向
上:u (up)
下:d (down)
前:f (forward)
后:b (back)
复位:n (Neutral)
斜上:u/f
后上:u/b
斜下:d/f
后下:d/b

动作状态
正切:d,d/f,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前摇1/4圆)
反切:d,d/b,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇1/4圆)
正半圆: b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇杆前摇半圆)
反半圆: f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆后摇半圆)
蹲着:d~ 可简写成“fc”(full crouch animation)
起身:d,n 可简写成“ws”(while standing up
横移:u,n或d,n 可简写成“ss”(side step)
风神步:f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch dash,只有部分角色可用)
攻击判定
下:下段 (蹲防)
中:中段(站防)
上:上段(站防或下蹲)
特中:特殊中段(战防或蹲防)
崩:崩地技
绝:中段防御不能技
上绝:上段防御不能(蹲下即可躲)
地绝:可以命中躺地对手的防御不能技(如,king的1+4)
背:投技
架:返技
附加注释
> 分割符,无意义
, 招数分割号(如2,1就是右拳、左拳)
/ 动作合并(如u/f就是前斜上))
+ 动作连按(如1+2就是双拳一起按)
~ 按住某个方向或键(如ff~2就是要按住前方向,b2~13就是要按住2)
[] 要操作很快(如[34]就是快速从3按到4)
{}... 可以不断重复的动作(如{113}....就是113可以无限重复)
# 延迟输入
: 后面写需输入的特定祯数
倒地位置
头仰:对手面朝上,头朝你倒地
头伏:对手面朝下,头朝你倒地
足仰:对手面朝上,脚朝你倒地
足伏:对手面朝下,脚朝你倒地