《铁拳6》Miguel Caballero Rojo初心者攻略   2010-06-22-铁拳6游戏机资讯

  入门级COMBO

  uf4 > df4.1 > df4.1 > df2.2 > ff.2.1

  ws2.2 > df1 > df4.1 > df2.2 > ff.2.1

  db1 > ws4 > d4.1+2

  df.4.1.1 第三段 Counter Hit 命中 > df 3.2 > d4.1+2 f~

  BR COMBO

  (1)9RK~3RKLP~3RKLP~3RPRP(B)~66RPLP

  (2)サヴェッジスタンス(SS)中に9LK~[右横移動]~3LP6~SS中に3LP~3RKLP6~SS中にRP(B)~[前ダッシュ]~3LP~66RPLP

  (3)1LP~立ち途中にRK~2RKWP

  (4)立ち途中にRPRP~3LP~3RKLP6~SS中にLPRPLP~(壁)~[前ダッシュ]~4RPRP(B)~3RKLPLP

  (5)3RPLP~3LP6~SS中に3LP~3RKLP6~SS中にLPRK~(壁)~[前ダッシュ]~2RP(B)~3LP~3LP6~SS中にLK

  Miguel需要和对手保持近距离(DF+4可以命中)才有较大的优势?!

  搏命型的人物,该坚决的时候,绝对不能犹豫!!

  有墙场地打飞逼墙为主要策略。 无墙场地要坚决拉近距离。

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  Top 10?

  1 防御+1F

  1.2.4 h h h 防御+1F 拉F可以入构

  1.2.1+2 h h m +?F?

  1.3 h l 命中 +1F

  df 1 m 13F +0F ! 左侧判定强

  df 1.1 m h -3F 拉F可以入构

  df 2.2 m m 16F -7S 右侧判定强

  df 3.2 16F -6F 命中 SM 中、中 判定的 重要技巧 ,攻击距离相对较远 ,近距离战发生前的主力技巧

  df 4 m 14F -7 +4F 右侧判定强

  df 4.1 m h -5 +6

  d2 18F -7S +4

  d4 16F -11F +0F

  db 3 18F 命中 +3F 拉F可以入构

  b1+2 11F -12

  b 3 m +3F

  uf+1 h +7F 拉F可以入构

  构中db3 19F Low -13F +5S! 拉F可以保持构

  构中b+1.4 命中后 只能用 d/f+4.1 或者 d/f+3.2 来追?

  ff+4 中段打侧移,被防-7 无确反

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  确反技 FRAME

  10f: f12 +7F

  11f: 21 +4F

  12f: f4 注: CH 后 可以连上 d4.1+2

  13f: df12 +3F

  14f: f1+2, d+1+2

  15f: uf4 ws22(蹲反) 浮空

  16f: df21 浮空

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  Combos?

  1 > df 1 > 1 > df 1.1 F?

  1 > df 1 > 1 > df 1.1 > 1 > df 1.F?

  b3 > df 1 > b3 F > db 4 > d3 > db3 F > db 4 ??? (墙壁压制很好用)

  df 1 F > 1 > df 1 F > 121 (slow??)??

  combo >> F > db3 F > db3 F > df 2 ???

  1.2 > db1 > combo

  1.2 > 投(df+1+2)

  1.2 > df+1(对手蹲)...

  1.2 > 1+2 (对手防御+F)> d/f+1 > ...

  1.2 (对手防御反击) > b+1+2 (ch) > 右侧SS >> df1 > combo

  d+3 (命中+1)> ff+4 (被防-7,命中+5) 牵制? (没有预兆的直接下段摸血后,打对手侧移动)

  极少用到的COMBO

  构中1+2 > uf 1 (B!) > df 1 > df 4.1 > df 2.2 (构中1+2拉后可以取消)

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  关于上墙 COMBO

  细节1

  构中 1 。 4 , H M ; 用在COMBO 中 上墙也不错 ; 运送距离比 构中 1 。2 。1 近一些 。 如果 1 。2 。1 感觉上墙距离不好掌握 , 可以试试构 1 。4 这招

  浮空后,df4.1 > df4.1(F) > 1 .4 > ff > d2 (b!) > ff+2.1 ; 简单实用 ^_^

  细节2

  最近比较流行的上墙B!技巧中也有不少人喜欢用 df 1 > df 1 > db2 > ws4 这套下血的COMBO ; 不过这招的缺点一是侧面上墙不安定 ; 二是 对手命中后 马上可以动 。:L

  相比较的话 FF 2 .1 命中的话, 对手要过一会才能动?! 这个时候可以2择对手起身 :lol

  细节3

  特殊情况,MIGUEL把对手逼到墙边,对手用大破绽的下段攻击被MIG防御后,确反WS2.2的话已经撞墙壁了?! 反而不好跟COMBO(d2跟不到。。。。。:L ) 这个时候,还是把WS2.2.2出完直接B!来的好

  中、重撞墙未B的情况 >B(d+RP)>チョーキング~SS(d/f+LP,F~)>トーンニー~SS(SS中LK,F~) (入构择起身的壁连)

  墙边 DB+1+2 扑人?! 与 d+1+2 的动作类似??

  没有墙壁的场地推荐用 DF+2.2 收尾 二择。 > b+3 加F (打起身防守)

  近距離、頭朝前倒地 ff+2.1 > ff d+2 (CH) > ff d/f+1 > d/f+4.1 > d/f+4.1 (F) > d/f+2

  最强下段COMBO d/b+1 > ws+4 > d+2 > > ff d/f+1 > d/f+4.1 > d/f+4.1 (F) > d/f+2 (特殊位置?)

  4 (CH) > d+4.1+2

  d/f+4.1.1 (CH) > ss d/f+1 > d/f+4.1 > d+2 > ff+2.1

  d/f+4.1.1 (CH) > d/f+3.2 > d+4.1+2(F~)

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  由著名铁拳达人“活蹦乱跳”总结的MIGUEL构架变化

  12F 1.1 上上 两发都可保持构 防-2 命中+6

  12F 1.2.1 上中中 大缠崩锤 前两发可保持构 防-9 命中+4(二、三段都可以延迟)

  12F 1.4 上中 -10F 命中倒地,被防会拉开距离(攻击距离长)

  14F b+1<2 中下 低浮 ch高浮 第二段被防无破绽? 第一段可保持构(第二段可延迟)

  14F b+1<4 中中 被防-10,命中+3F,CH晕?(第二段可延迟)

  14F df+1 中 可保持构 防-3F +8F

  15F 3.3 中上 两发都可保持构 第一段 防-3F +3F(一般情况只用第一段)

  15F 4 上 打横移 防+0F

  15F? 1+2*~B 中 高浮(拉后可以收招)

  16F f+1+2 上 头槌 可保持构 +0F

  17F b.3 上 可保持构 防-4F 命中 倒地(攻击距离长)

  18F 2* 中段 防-12F,蓄力+?F(可蓄力)

  19F df+2 中 避上段浮空 被防-17

  23F b.2 中 拳返 类似 steve的b2 kazuya的f2 bruce的ff2 之类,防-12F

  --------------------------------下段-------------------------------------

  15F d+4.3 下中 combo 两发都可保持构;第一段 命中+3F、第二段命中 -2F

  19F db+3 下 打中有优势 可保持构;防-13F 命中+5S

  25F db+4 下 避上段,命中扫倒对手,被防-12F(T6BR中会修正为-15F?)

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  vs RAVEN

  RAVEN 的主要招数

  1.2 -1F

  2.3 h l -12F -1F 看到2就下裁

  2.4 -12F

  3~4 -10F

  4~3 -15F

  1+2 15F -9F

  f2.3 -11F

  df+2 16B -11F

  df+4.4 -16F

  db+2 14F -6 +4

  b+2.2 -4

  b+3 +1F?

  b+1+2 -18F

  b+1+2.2 -11F

  ff2 -13F

  ws1 15F -13F

  RAVEN被确反的招

  qcf+RK -14 miguel f+1+2 > d+1+2

  蛇步下摸手(qcf+RP)?しゃがみ+17

  扫腿(db+RK)?しゃがみ+18(距離が遠いと空振り) 远距离 -12F

  前冲左膝(ff+LK)?立ち+14→ miguel f+1+2 > d+1+2

  高抬腿(df+RK)?立ち+15→

  高抬腿下砸(df+RKRK)?立ち+16→ miguel uf+4 or df+2.1

  ユニコーンテイル(b+RPRPLK)?立ち+18→ miguel uf+4

  ミッシングリンク(b+RPRPWP)?しゃがみ+27→ miguel ws2.2

  ヒュドラバインド((RKLK))?立ち+15→ miguel uf+4

  ヒュドラバインドロー((RKLK)LP)?しゃがみ+16 miguel ws2.2

  ストームブリンガー(uf+RKRK)?立ち+16→ miguel uf+4 or df+2.1

  ディカステスランス(df+RPRK)?立ち+15→ miguel uf+4

  タルタロス一発(f+RP)?立ち+10→ miguel 1.2

  タルタロス(f+RPLK)?立ち+11→ miguel 1.2

  バーサーカースピン(f+WKWK)?立ち+26 miguel uf+4

  キラービー(db+LK)?しゃがみ+11→ ws+4

  ボディスラッシュ(立ち途中LP)?立ち+13→ 1.2 or 2.1